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楼主: aaqq2233

晒晒一个星期的学习成果

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 楼主| 发表于 2014-7-4 01:53:19 | 显示全部楼层
梦见 发表于 2014-7-3 20:18
能把所有代码法出来观摩下吗。我比较下我有哪些地方错误了

有错误往上贴代码吧。自学的记得快,还牢。

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发表于 2014-7-4 16:04:40 | 显示全部楼层
aaqq2233 发表于 2014-7-4 01:51
.版本 2

.子程序 _按钮_f1_被单击

看这样子,我找错了。

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31685
发表于 2014-7-4 19:47:06 | 显示全部楼层
能告诉我QQ?:)

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魔鬼币
31685
发表于 2014-7-5 16:41:22 | 显示全部楼层
这是我找的“清风破”技能CALL,
MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+8]            2:清风破   
PUSH 0
PUSH 0
PUSH -1
PUSH 0
PUSH 0
PUSH EAX                              
CALL ElementC.0047EE80
测试工具写法:
mov eax,2
PUSH 0
PUSH 0
PUSH -1
PUSH 0
PUSH 0
PUSH EAX                              
CALL 0047EE80
这样写为什么会错呢。求教。

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 楼主| 发表于 2014-7-7 11:41:00 | 显示全部楼层
mygirl丶嗨 发表于 2014-7-5 16:41
这是我找的“清风破”技能CALL,
MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+8]            2:清风破   
PUSH 0

.版本 2

asm_置代码 ()
asm_push (十六到十 (“0”))
asm_push (十六到十 (“0”))
asm_push (十六到十 (“-1”))
asm_push (十六到十 (“0”))
asm_push (十六到十 (“0”))
asm_mov_eax_常数 (十六到十 (“2”))  ' 技能ID
asm_push_eax ()
asm_mov_ecx_ptr (十六到十 (#基址))
asm_mov_ecx_ptr_ecx_add (十六到十 (#一级偏移))
asm_mov_ecx_ptr_ecx_add (十六到十 (#二级偏移))
asm_mov_ebx_常数 (十六到十 (#技能CALL))
asm_call_ebx ()
asm_ret ()
asm_调用函数 (进程ID, asm_取代码 ())

以上是技能CALL的代码 。。你好像没传人物数据,是谁在用这个CALL,是你用的人物。
测试工具写法:
mov eax,2
PUSH 0
PUSH 0
PUSH -1
PUSH 0
PUSH 0
PUSH EAX     
mov ecx,[00cdb8e0]
mov ecx,[ecx+1c]
mov ecx,[ecx+28]                          
CALL 0047EE80
加上粉色的代码在用工具测试一下。看能不能通过。

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 楼主| 发表于 2014-7-7 11:41:48 | 显示全部楼层
mygirl丶嗨 发表于 2014-7-4 16:04
看这样子,我找错了。

哪错了。发代码上来看看。

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75637
发表于 2014-7-7 13:09:11 | 显示全部楼层
牛逼,一个星期看这么多,每天得看多久啊!!!

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 楼主| 发表于 2014-7-7 14:09:51 | 显示全部楼层
692176422 发表于 2014-7-7 13:09
牛逼,一个星期看这么多,每天得看多久啊!!!

里面有不少CALL都是通用的。看一个其它就不用看了。

自己先做,哪不会在看教程就可以了。主要是用工具测试能通过就能写CALL.写不是难题,关键是找CALL。好多CALL都有好几种方法可以调用的。
武林外传找CALL还是很简单的。我下了好多游戏,这个找起来还真是简单。

最近我下了一个笑笑江湖,我去了。找了11层后,才找到基址。坐标还是文本型的。


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魔鬼币
20531
 楼主| 发表于 2014-7-7 14:12:15 | 显示全部楼层
基本的还可以。变态的一点不会。老师也不老教啊。。

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魔鬼币
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发表于 2014-7-8 21:17:52 | 显示全部楼层
为什么基础教程百度云打不开都在升级啊!
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