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过驱动如此简单..和谐快乐

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编程入门

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魔鬼币
581
发表于 2010-9-14 14:14:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
过DNF主要分为三步,也许我的思路不太正确,反正可以OD调试,下断。

程序没怎么修边幅,因为只是测试,所以一般都没有写更改内核后的恢复,不过不妨碍使用。

第一步,这也是最起码的,你必须要能够打开游戏进程和线程,能够开打进程和线程后不被检测到

第二步,能够读写进程内存

第三步,能够用OD附加游戏进程

第四步,能够下硬件断点而不被检测

跳过NtReadVirtualMemory,NtWriteVirtualMemory函数头的钩子
  1. 代码:

  2. #include<ntddk.h>

  3. typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE
  4. {
  5. PVOID
  6. ServiceTableBase;
  7. PULONG
  8. ServiceCounterTableBase;
  9. ULONG
  10. NumberOfService;
  11. ULONG
  12. ParamTableBase;

  13. }SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE,*PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE; //由于KeServiceDescriptorTable只有一项,这里就简单点了

  14. extern PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE
  15. KeServiceDescriptorTable;//KeServiceDescriptorTable为导出函数

  16. /////////////////////////////////////

  17. VOID Hook();

  18. VOID Unhook();

  19. VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject);

  20. //////////////////////////////////////

  21. ULONG JmpAddress;//跳转到NtOpenProcess里的地址

  22. ULONG JmpAddress1;//跳转到NtOpenProcess里的地址

  23. ULONG OldServiceAddress;//原来NtOpenProcess的服务地址

  24. ULONG OldServiceAddress1;//原来NtOpenProcess的服务地址

  25. //////////////////////////////////////

  26. __declspec(naked) NTSTATUS __stdcall MyNtReadVirtualMemory(HANDLE ProcessHandle,

  27. PVOID BaseAddress,

  28. PVOID Buffer,

  29. ULONG NumberOfBytesToRead,

  30. PULONG NumberOfBytesReaded)

  31. {
复制代码

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编程入门

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魔鬼币
4
发表于 2010-9-16 12:49:12 | 显示全部楼层
学习下

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编程入门

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魔鬼币
561
发表于 2010-9-18 10:20:42 | 显示全部楼层
回复看看, 学习中。

14

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编程入门

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魔鬼币
512
发表于 2010-9-20 16:12:31 | 显示全部楼层
学习了。。。

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编程入门

Rank: 1

魔鬼币
177
发表于 2010-9-21 22:10:25 | 显示全部楼层
这是易语言吗??/不懂

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终身VIP会员

死神代理

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魔鬼币
23610
发表于 2010-10-14 19:04:05 | 显示全部楼层
看不懂  郁闷 怎么是英文的

0

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编程入门

Rank: 1

魔鬼币
20
发表于 2010-11-29 21:12:15 | 显示全部楼层
代码不全 欺负老实人

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终身VIP会员

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魔鬼币
4848
发表于 2010-12-8 19:30:20 | 显示全部楼层
C++的学E的肯定不懂啦,

0

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编程入门

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魔鬼币
143
发表于 2010-12-10 23:02:32 | 显示全部楼层
看不懂  郁闷 怎么是英文的

0

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编程新手

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魔鬼币
98
发表于 2010-12-13 21:32:42 | 显示全部楼层
回复看看, 学习中
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