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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 线程句柄, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
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.子程序 _按钮1_被单击
.判断开始 (按钮1.标题 = “启动”)
线程句柄 = 线程_创建线程 (&主程序, 1) ' 创建一条线程,并传递一个参数,数值为1.
输出调试文本 (“启动一个句柄”) ' 输出线程句柄。
按钮1.标题 = “等待启动”
超级延时 (1000)
按钮1.标题 = “停止”
.默认
线程_强制结束线程 (线程句柄)
按钮1.标题 = “等待停止”
超级延时 (1000)
按钮1.标题 = “启动”
按钮2.标题 = “暂停脚本”
输出调试文本 (“停止一个句柄”)
.判断结束
.子程序 _按钮2_被单击
.判断开始 (按钮2.标题 = “暂停脚本”)
线程_挂起线程 (线程句柄) ' 通过线程句柄挂起线程。
输出调试文本 (“暂停脚本”) ' 输出线程句柄。
按钮2.标题 = “等待暂停”
超级延时 (1000)
按钮2.标题 = “恢复脚本”
.默认
线程_恢复线程 (线程句柄) ' 通过线程句柄恢复线程。
按钮2.标题 = “等待恢复”
超级延时 (1000)
按钮2.标题 = “暂停脚本”
输出调试文本 (“停止一个句柄”)
.判断结束
.子程序 主程序
.参数 x, 整数型, , 这个参数就是创建线程传递进来的,是参数,请注意,不是变量。
.局部变量 n, 整数型
.判断循环首 (x = 1) ' x=1 就一直循环,直到x不等于1时,线程就会退出。
n = n + 1
编辑框1.加入文本 (到文本 (n) + #换行符)
超级延时 (1000)
.判断循环尾 ()
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