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编程入门

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魔鬼币
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发表于 2010-7-26 19:12:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
在纳米盘,共一份总大小190M。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

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编程入门

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魔鬼币
2235
发表于 2011-11-6 21:23:58 | 显示全部楼层
是真的吗?飞天不能实现了吧?
用心学习,发展国粹,让易语言辉煌状大.

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编程入门

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魔鬼币
8
发表于 2011-11-19 15:39:21 | 显示全部楼层
希望不是老视频

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编程入门

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魔鬼币
18
发表于 2011-11-29 18:54:59 | 显示全部楼层
学习一下了

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魔鬼币
13926
发表于 2011-12-24 14:43:01 | 显示全部楼层
好东西看一下

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编程入门

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魔鬼币
11
发表于 2012-1-2 14:43:17 | 显示全部楼层
第三要求 学会API
    学习一下基本的Win32 API调用很有必要,主要是那些进程线程操作,内存读写,DC设备对象,鼠标键盘模拟等.当然这一步不好走,可能需要耗个半个月才能有个基本理解.幸好易语言方面,很多的模块可以使用.通过调用别人做好的模块,可以快速实现某些功能,而省去自已研究一些生僻的API.例如我的 辅助作坊易语言模块 .


走完上三步,一般就能编写出来简单的辅助了.事实上有些游戏并不需要多高深的技术才能做出辅助,比如说像网易里的那几款西游的游戏,只需要做做鼠标键盘模拟就行了,因为游戏里有大量功能的快捷键.只需要模拟一下这些快捷键就能实速不少的功能.至少我相信,那些能用按键精灵写出来的辅助脚本,大家只要好好学习了上三步,三个月后也能用易语言写出来,并且会写得比脚本更好更强大.


第四要求 学会用CE查找动态内存基址
    CE可是个利器,对于查找解决游戏中的动态内存等有奇效,呵呵,用法上也不难,花个几天时间就能学会基本的操作了..对于简单的人物信息数据等很容易找到,但对于地图物品,怪物数组的内存稍复杂.

第五要求 学会OD调试游戏找关键CALL
    游戏也是编出来的,里面也是有一个一个的功能函数组合起来.找到一些关键的功能函数入口地址,并分析出该函数的参数,就可以编写CALL代码,来直接调用游戏中的函数,让其实现自动化.

第六要求 学会写CALL代码
    对于C语言来说,本身就支持汇编指令编写,但是易语言不支持,幸好网上也有人做出过一些汇编模块,可以使用这些汇编来编写CALL调用代码,也可以使用辅助作坊模块里的 调用函数() CALL() 调用机器码() 等命令.


若你学会了上三步,恭喜你,你已经进入了辅助的殿堂.基本上你已经居备了编写各种强大功能智能的强大辅助本事啦,当然你若能熟练的掌握这三步,灵活运用,那钱途可真的是不可限量.


第七要求 加解密封包
    用OD调试游戏中收发封包的API上下层函数,这里的函数循环体基本上都是游戏的数据包加解密功能了.可以分析之后自已编写出这两个函数代码,也可以直接CALL游戏中现成的加解密函数体.还要分析封包的封装的消息格式.

第八要求 分析游戏地图与寻路
    有些游戏里本身就有自动点击行走或寻路的功能,可以很方便的利用之,若没有这些的话,就得分析了,这个有相当的难度.是做挂机挂的必经之路.

第九要求 反反辅助检测
    近年来,随着辅助行业的暴利,进入这个行业的人也越来越多,游戏辅助满天飞,逼得游戏公司不断的推出加强反辅助技术.一些高人气的游戏,基本上都有组合了各种反辅助组件.使一般的辅助技术人员无从下手.新手在学习期应该先避开这类的游戏.高手就得进修NT驱动,理解,进入内核层才能与这些反辅助进行抗衡.辅助作坊09年的发展大方向也会在模块中集合进驱动功能


总得来说,学习研究辅助方面的技术,是百利而无一害,但整个学习过程中虽然是很幸苦,当然每学会掌握一步都会很有成就感.只要学好了前六步,一般就可能独挡一面,月赚五万至十万很容易.

对于完全没有基础的新人来说,只要刻苦努力些,多搜索些资料,不耻多问.每天花至少三个小时以上,六个月左右的时间基本上就能学会上述的前六步.希望今后大家在论坛里多勉多历.共同学习,共同提高,多多共享技术资料.钱途自然会一片光明....

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编程入门

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魔鬼币
18
发表于 2012-1-3 09:25:33 | 显示全部楼层
顶你一下··

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魔鬼币
6037
发表于 2012-1-7 19:20:48 | 显示全部楼层
学习一下了

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编程入门

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魔鬼币
44
发表于 2012-1-10 19:34:34 | 显示全部楼层
看好年!!!~

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魔鬼币
11022
发表于 2012-1-14 16:59:10 | 显示全部楼层
学习下哈哈
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