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发表于 2011-7-7 12:01:27
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转载-----------我看你还是用按键精灵模拟鼠标移动直接点
谈谈鼠标移动的模拟,鼠标移动的模拟其实是一个很头痛的问题。如果只是让鼠标随便动动那是很简单,但是要将鼠标在屏幕上的指针移动到指定坐标就不是那么容易的事件了。首先,鼠标位移计数器使用的是平面直角坐标系。也就说当鼠标向左移动时X小于0,当鼠标向右移动时X大于0,当鼠标向下移动时Y小于0当鼠标向上移动时Y大于0。屏幕上的指针坐标使用的是计算机屏幕坐标系,对应于平面直角坐标系在X轴上是一致的,在Y轴上相差一个正负号。
其次,决定位移计数器增减数量的参数叫分辨率,缺省的分辨率为:4计数单位每毫米。这就意味着鼠标位移计数器的位移量(以下简称鼠标位移量)同鼠标指针在屏幕上的象素位移量(以下简称指针位移量)并不一样。鼠标位移量同指针位移量的比值与鼠标移动速度的设置有关,通过“控制面板”中“鼠标”选项卡的“调整指针移动速度”可以对该值进行设置,这个值保存在注册表HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse\MouseSensitivity中,通过修改注册表可以将这个值设置成带有小数点的,通过调用API函数SystemParametersinfo使用参数SPI_GETMOUSESPEED就可以获取该值。另外,使用第三方鼠标驱动程序也可以设置鼠标的移动速度,一般这类驱动程度都有带鼠标加速功能,这使得鼠标位移量同指针位移量的比值根本无法确定。
当使用Windows自带的鼠标驱动程序,在鼠标选项卡中将指针移动速度设置在中间位置,注册表中MouseSensitivity的值为10,此时鼠标位移量同指针位移量的比值还是可以计算的,当鼠标位移量小于7时:指针位移量等于鼠标位移量;当鼠标位移量大于等于7时:指针位移量等于鼠标位移量的2倍。在这种情况下的前20个比值如下,其中n为鼠标位移量,cX、cY为指针位移量:
n, cX, cY
1, 1, 1
2, 2, 2
3, 3, 3
4, 4, 4
5, 5, 5
6, 6, 6
7, 14, 14
8, 16, 16
9, 18, 18
10, 20, 20
11, 22, 22
12, 24, 24
13, 26, 26
14, 28, 28
15, 30, 30
16, 32, 32
17, 34, 34
18, 36, 36
19, 38, 38
20, 40, 40
例如:让鼠标指针在屏幕上移动的程序如下:
//鼠标上移50象索
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$08);
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$00);
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$19);
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$00); //三键带滚轮
//鼠标左移50象索
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$18);
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$E7);
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$00);
SetByte($64,$D3); SetByte($60,$00); //三键带滚轮
另外我发现一些鼠标对于大的鼠标移动量(大于128或大于170)没有反应。可能是因为没有人可以用手把鼠标移动的这么快,所以不需要。这在模拟鼠标移动过程中是要注意的。由于没有很好的算法,在MouseKeyboard.pas中我使用了一个鼠标移动换算表来计算鼠标的移动量,这个表其实就是一个255长度的Integer数组,里面记录了每当鼠标移动多少个单位,指针就会移动多少个象素。我还写了几个函数,提供对该表导入导出到ini格式文件中的功能,这样应该可以适应大多数的鼠标配置。我写了一个测试鼠标移动速度的程序,它可以测试当前鼠标位移量同指针位移量的比值,可以根据对角移动、水平移动、垂直移动的比值计算出鼠标移动换算表并保存到ini文件中。 |
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