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最近研究植物大战僵尸BT功能 怎么找连续发射炮弹的冷却时间呢

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魔鬼币
36215
发表于 2011-5-25 22:25:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁知道怎么找发射炮弹冷却时间呢?指导一下,大家一起进步哈~

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魔鬼币
36045
发表于 2011-5-26 17:44:25 | 显示全部楼层
肯定是用时钟、那些定时的啦。
你自己做一款发射炮弹的游戏,不得用时钟吗

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魔鬼币
3462
发表于 2011-6-8 14:21:14 | 显示全部楼层
可以用CE的加速功能,然后查找植物的攻击速度

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魔鬼币
3462
发表于 2011-6-8 14:29:49 | 显示全部楼层
先把游戏速度改慢,攻击速度好像是1~200之间的,然后再搜索减小的数值,然后慢慢过滤

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死神代理

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魔鬼币
23610
发表于 2011-6-11 07:57:05 | 显示全部楼层
冷却和没冷却的时候 内存地址 我不记得了   你CE搜1和0  重复搜索

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编程入门

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魔鬼币
9
发表于 2012-2-10 12:09:20 | 显示全部楼层
发射炮弹不是0 1- -,那个是用CE把游戏速度调慢,然后射出子弹的瞬间搜索未知数值4字节的应该,然后子弹运行一段时间搜索一次减少的数值
重复,又发出一个子弹,再搜索增加的数值,就会看到一个比较像的,内存浏览下就能看出来了,汇编修改下就能加速射击,但是射击间隔不能小于15,发射动画一般需要15左右的时间,所以小于15的时候将不发射子弹,如果去除了攻击动画,那就另当别论了

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编程入门

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魔鬼币
110
发表于 2012-2-24 19:18:48 | 显示全部楼层
只看见说的多。难道没有试的吗
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